約 2,656,230 件
https://w.atwiki.jp/cyan-mizuki/pages/53.html
コロッケ! 2 闇のバンクとバン女王 バジル 声:久保田隆 槍を武器にして戦うバンカー。オニの一族の最後の一人。ある条件を満たすと仲間になる。 過去に一族もろともシシカバブーに殺されたが、パパイアによってあの世から呼び戻された挙句洗脳もかけられ、シシカバブーの配下になる。しかし後に記憶を取り戻しコロッケ達の新たな仲間となる。 最終決戦において、自らの命も消えることを知りつつも世界を救うためにパパイヤを倒し、コロッケに見守られつつ昇天した。 パパイア 声:宇垣秀成 青色の体をしているが、裏ボスとして登場する際は真の姿である白色。 その正体は、邪悪なバン王女の分身であり、闇のバンクの力で世界を支配しようと企むが、コロッケやバジルに倒され、完全に消滅した。 テキーラ 声:坂口候一 「千人切りのテキーラ」の通り名を持つ快楽殺人者。 カラスミに殺されたが、パパイアによって現世に呼び戻されたらしい。 2本の大剣を投げたり斬ったりして戦う。 シシカバブー 声:宇垣秀成 古代より存在する怪力の怪物で、女好きでもある。本来の姿は人間の老人。その強靭なボディは最強の肉体であり、この体でシシカバブーは最強の力を手に入れた。 設定上では最強クラスの力をもっており、コロッケ仲間たちが総勢力で立ち向かわないと勝てないほどの力である。 コロッケ達の総攻撃で弱ったところをパパイヤにやられる。体の状態が万全ならパパイヤも軽くねじ伏せることは出来る。 バン女王(クイーン) 魔人。バン王と違い、自分の都合がいい願いしか叶えない。 コロッケ!3 グラニュー王国の謎 プラム 声:神田理江 小型ナイフ(アニメ版ではトンファー)を2本操る少女バンカー。首にピンクのパールのような色をしているペンダントを大切に持っている。 ある事件がきっかけでキンピラに育てられた。実はサーロインの娘。 サーロイン 声:宇垣秀成 変身能力を持つバンカーで、パプリカ島の長老メレンゲの孫。トマホークが武器。プラムと同じペンダントを持つ。 コロッケの父親、バーグとは昔会ったことがあるらしい。 キンピラ 声:中博史 (アニメ版のみ) プラムの義父の弱小バンカー。ネズミのような姿をしている。名前は一般公募で決められた。 メレンゲ 声: パプリカ島の長老。 グランマ メレンゲの妻だと思われる老婆。予言者。 ゴーヤ 声:若本規夫 長年パプリカ島で封印されていた魔王。アンチョビと手を組み、グラニュー島の禁貨を探す。 一人称は「オレっち」。 コロッケ!バン王の危機を救え フランク・フルト 声:鈴木琢磨 デミグラ教団のエージェント。バンカーに両親を殺された少女、ライムを守るために戦う。 条件を満たすと対戦モードでプレイヤーキャラクターとして使用できる。 ライム 声:倖月美和 両親がバンカーに殺され、デミグラ教団に拾われた少女。 コロッケと出会い、彼と共に行動することになる。 ゴルゴンゾーラ(R) 声:鈴木琢磨 デミグラ教団のエージェント。大きな巨体を持ち、コロッケに襲い掛かる。 中盤になるとロボットとなって復活し、再戦する。 アボガド 声:石野竜三 デミグラ教団のエージェント。卑劣な性格。彼とは2回戦うことになる。 インゲン 声:平野俊隆 デミグラ教団のエージェントで、ツッパリバンカー。コロッケにおっさんと言われ、怒るところをみると、そのことについて気にしているようである。 バニラ 声:城雅子 デミグラ教団のエージェントで、ロボット風天然ボケ少女。電撃を放ち攻撃する。 デミグラス 声:下山吉光 デミグラ教団のボスで、ナメクジのような姿である。体にいろんなものを取り込むことによって強くなることができ、バン王を取り込むことで究極の肉体を手に入れようとしていた。 コロッケ!4 バンクの森の守護神 マスタード 声:櫻井孝宏 赤い髪を持ち、稲妻を武器にして戦う少年バンカー。 バーグに裏切られたと信じ込み、バーグを恨んでいる。そのため、当時のバーグと同じ髪型をしているコロッケをバーグと勘違いして襲撃した。 アニメでは偽・バーグと共に登場。コロッケと戦い、そしてコロッケと偽・バーグの戦いを見て、コロッケの父、バーグに興味をもつようになる。 キャビア 声:勝生真沙子 バンクハンターのリーダー。ムチを武器に使う女ハンター。怒ると怖い。 ニョッキ キャビアの子供。赤ん坊。 ダシマキ 声:河本邦弘 バンクの森を守るリーダー。熊の形をした生きているバンクで、鋭い爪や熊手を武器にする。 ウマニとは親友。 ウマニ トリュフの集落に住む少年。犬に変身したT-ボーンをバンクだと勘違いする。
https://w.atwiki.jp/chaos-tcg/pages/3057.html
クックの受難 読み:くっくのじゅなん カテゴリー:Event 作品:英雄*戦姫 Battle ターン終了時まで、目標の OS:英雄*戦姫 のキャラ1体は耐久力が4上昇する。 い、命の危機を感じたのですぅ… illust:大槍葦人 ES-T11 収録:トライアルデッキ 「英雄*戦姫 1.00」
https://w.atwiki.jp/djug_wiki4769/pages/32.html
こんばんはdjugです。 今回は、チャレンジパッドでのGoogle系のアプリは動くのか動かないのか解説していきます。 結論から言うとログインしなくても使えるアプリなら使うことができます。 例えば Google検索 Google Maps 僕が調べたことはこんぐらいです。 他にもログインしなくても使えるGoogle系のアプリがありましたら、編集して追加してください。 動作 タブレット Google Maps Chrome Drive GoogleOffice(スライド等) チャレンジパッド1 動作可能(Discover表示されない) 動作可能 動作可能(同期不可能) 動作可能 古すぎて動かない チャレンジパッド2 チャレンジパッド3 動作可能(Discover表示されない) 動作可能 動作可能(同期不可能) 不可能 不可能 チャレンジパッドNeo 動作可能(Discover表示されない) 動作可能 動作可能(同期不可能) 不可能 不可能 チャレンジパッドNext GoogleOfficeが使えない!?どうすれば? しょうがないことなので、市販のAndroid、iOSを買うかもしくはChromeなどのブラウザーで編集してください。 ウェブ版GoogleOfficeを開こう! ①GoogleDriveを開きます。 注意このとき、︙から「PC版サイト」に切り替えてください。 ②デスクトップ版Driveが開いたら、「+新規」を押し使いたいサービス「ドキュメント、スライド、スブレッドシートetc...」を選んで押します。 ③新しいタブで開くので、︙から「PC版サイト」を押します。 ④編集をします。 裏技 毎回、「PC版サイト」を押すのはめんどくさいですよね。そのサイトは常時PC版にする方法です。 この方法はChrome112以降のバージョンで使用可能です。 ①︙から「⚙設定」を開きます。 ②下にスクロールし、「サイトの設定」を開きます。 ③一番下の方にある「🖥PC版サイト」を開きます。 ④「+サイトの例外を追加」を押します。 ⑤URLの部分を「www.google.com」と入力して、「追加」を押します。 Google.comがついたサイトは常時PC版サイトになりました。
https://w.atwiki.jp/mhitem/pages/107.html
訓練★1・イャンクック討伐訓練 → ×2、基本報酬、5% 訓練★1・イャンクック討伐訓練 → ×1、部位破壊、100% 訓練★1・イャンクック討伐訓練 → ×1、基本報酬、55%
https://w.atwiki.jp/kuni_memo/pages/252.html
前ページRepertory 簡単料理メモ 炊き込みごはん 準備 炊き出し カレー&シチュー 野菜をゆでる 温野菜 インスタントみそ汁 ちぢみ、お好み焼き コア食材 主食 米 小麦粉 野菜(根菜類) 人参 かぶ たけのこ 大根 ごぼう 野菜(キノコ類) エノキ エリンギ きくらげ しいたけ しめじ なめこ ひらたけ まいたけ マッシュルーム 野菜(芋類) じゃがいも さといも さつまいも 野菜(土物) ネギ 万能ネギ タマネギ ゆり根 野菜(葉茎菜類) キャベツ あしたば アスパラガス おかひじき カリフラワー キャベツ 小松菜 春菊 セロリ チンゲンサイ トレビス パセリ ブロッコリー もろへいや レタス ニラ 野菜(果菜類) パプリカ ピーマン おくら かぼちゃ きゅうり うり なす トマト とうもろこし 冬瓜 野菜(豆) 枝豆 グリーンピース さやいんげん さやえんどう そらまめ 野菜(香辛) かいわれ大根 しそ しょうが とうがらし みょうが 食用菊 豆類加工物 納豆 豆腐 ゆば 海草類 わかめ、干しわかめ ひじき、干しひじき 魚 鰹節 肉 鶏肉 豚肉 調味料 塩 砂糖 酢 鰹節だし 油 オリーブ油 ごま油 ラー油 炊き込みごはん 準備 糸こんにゃく:洗っておく 人参:細かく切っておく ひじき:乾燥タイプは水で戻しておく れんこん:うすく切っておく きのこ:ちいさく切っておく ごぼう:入れてもいいかも お米:といでおく 炊き出し 米入れる 水入れる 具を入れる 醤油、料理酒を入れる 炊き出しスタート カレー&シチュー おんなじ感じ。元を使えば大丈夫。 野菜をゆでる 塩を入れてゆでる。沸点上昇する!! 温野菜 水を少し入れて野菜で湧かす。 インスタントみそ汁 具と味噌にお湯をかけてできあがり。 わかめ 温野菜の余ったのを入れてもOK。 ちぢみ、お好み焼き ちぢみの場合は、ニラ(2束くらい)、お好み焼きはその具を細かく刻んでおく 小麦粉を水に混ぜておく 粉のダシも加えておく。 具を混ぜて、フライパンで炒める。 コア食材 参考:野菜ナビ https //www.yasainavi.com/zukan/index/category=7 主食 米 小麦粉 野菜(根菜類) 人参 かぶ たけのこ 大根 ごぼう 野菜(キノコ類) エノキ エリンギ きくらげ しいたけ しめじ なめこ ひらたけ まいたけ マッシュルーム 野菜(芋類) じゃがいも さといも さつまいも 野菜(土物) ネギ 万能ネギ タマネギ ゆり根 野菜(葉茎菜類) キャベツ あしたば アスパラガス おかひじき カリフラワー キャベツ 小松菜 春菊 セロリ チンゲンサイ トレビス パセリ ブロッコリー もろへいや レタス ニラ 野菜(果菜類) パプリカ ピーマン おくら かぼちゃ きゅうり うり なす トマト とうもろこし 冬瓜 野菜(豆) 枝豆 グリーンピース さやいんげん さやえんどう そらまめ 野菜(香辛) かいわれ大根 しそ しょうが とうがらし みょうが 食用菊 豆類加工物 納豆 豆腐 ゆば 海草類 わかめ、干しわかめ ひじき、干しひじき 魚 鰹節 肉 鶏肉 豚肉 調味料 塩 砂糖 酢 鰹節だし 油 オリーブ油 ごま油 ラー油
https://w.atwiki.jp/a-life/pages/25.html
Tank!/THE SEATBELTS (TVA カウボーイビバップ OP) Butter-Fly/和田光司 (TVA デジモンアドベンチャー OP) 狙撃手(スナイパー)/MILK (OVA エクスドライバー ED) 光の都/加藤いづみ (PS サモンナイト2 OP) 聖少女領域/ALI PROJECT (TVA ローゼンメイデン トロイメント OP) Re-sublimity/KOTOKO (TVA 神無月の巫女 OP) 寝・逃・げでリセット!/柊つかさ(福原香織) (TVA らき☆すた) 聲/天野月子 (PS2 零~刺青の聲~ 主題歌) プリズム/BAISER (TVA ゴクドーくん漫遊記 OP) ドラマチック/YUKI (TVA ハチミツとクローバー OP) 調和 oto~with reflection~/KOKIA (映画 銀色の髪のアギト OP) 白虎野の娘/平沢進 (映画 パプリカ ED) dejavu/後藤沙緒里 (PSP Twelve~戦国封神伝~ ED)
https://w.atwiki.jp/ogiwara03/pages/8.html
自己ノ紹介 絶対的に自己紹介じゃない自己紹介 名前:荻原 性別:女 怠惰でマイペース。 世間が嫌いで、でも人が好き。 ただし根性が無いので他人と付き合う事が出来ていない駄目人間。 口癖:「ムリ」「もうダメ」「めんどくさ」「どうでもいい」「どうしようもない」 ファンタジーの世界が好き。 神話の世界から平安時代、江戸末期を好む。 安陪晴明好き。 新撰組好き。 作家は小野不由実、西尾維新が好き ホラー嫌い 漫画とアニメを愛するヲタク 攻殻機動隊好き。 今敏監督作品が好き。 カオス原理は分らないが何か好き。 今観たいモノ 鉄コン筋クリート 大奥 パプリカ さくらん ブログ→Junk Human 何かあったらこちらから 名前 メールアドレス 内容
https://w.atwiki.jp/vipdeyoyo/pages/318.html
なんか赤いのは戻り良い気がする。気のせいだったらすまそ -- 名無しさん (2011-03-16 21 21 23) ↑良いことでしょスカって指痛めるよりはマシ -- 名無しさん (2011-11-27 17 28 31) 赤だけだと自分には強すぎたんで青とハーフで使ってるけど、特別耐久力がある訳でもないので財布には厳しい。イエローの使い勝手が良いらしい。 -- 名無しさん (2015-04-12 20 52 26) 赤が柔らかくてガツンと戻る感じが少ないんで切り札として愛用してる。薄型+ループオイルで引き戻しするときに付けとくと、ちょっと雑に扱っただけで噛むんで良い練習になると思う。 -- 名無しさん (2015-07-26 22 56 42) とにかく戻りの良いパッドを使いたいならプロパッドの赤をおススメする。使用し始めてから数時間でベストな状態になる。しかし公式グラフの通り、とにかく寿命が短い。 -- 名無しさん (2016-04-08 01 57 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cookingsimulator/pages/105.html
version Steam v.4.0.49.0 バーベキューTボーンステーキ ポテトと軸付きトウモロコシ添え (Barbecue T-bone Steak with Potatoes and a Corn on the Cob) のレシピ バーベキューTボーンステーキ Tボーンステーキを取る[680g]. 以下で味付けする 塩[7g], 黒コショウ[7g], パプリカ、粉末[10g]. 以下の中に入れる バーベキューソース[30ml]. 各面70sグリル. 皿に移す. 熱い 状態で提供する. ベイクドレッドポテト レッドポテトを取る[300g]. 以下で味付けする 塩[9g]. カット 玉ねぎ[120g][20g]のピースに. 天板に加える レッドポテト, 玉ねぎ. 60s焼く. 皿に移す. 熱い 状態で提供する. 軸付きトウモロコシ バター付き 深鍋に加える 水[1000ml], 塩[20g], 軸つきトウモロコシ[180g]. 100s茹でる. 皿に移す. 以下の中に入れる 澄ましバター[15ml]. 熱い 状態で提供する 攻略 グリルTボーンステーキ ベイクドレッドポテト添えのアップグレードレシピ。 食材 注意点 採点の詳細
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/111.html
●概要 エリアル リバーサーやテルミット弾など、爆発物以外の手榴弾が属するカテゴリ。 エリアル リバーサー ●概要 投擲タイプのリバーサー。前作5には無かった武器だが初登場ではなく、3Pに登場して以来の久々となる復刻武器。かつてはリバーサーのような手持ち式の装置から雲状のナノマシンを噴霧する特殊カテゴリの武器だった。 着弾すると貼り付いて広範囲に緑色の霧が断続的に発生し、60秒間敵味方問わず回復を行うエリアを生成する。ライフベンダーのような設置型に近く、回復は1秒間隔で発生する。リロード不可かつ弾数も★で増加しない。 スペック表の回復量は60秒間留まり続けた場合の総回復量であり、1秒ごとの回復量はスペック表の60分の1。 スペック表の通り、回復量には距離減衰がある。着弾地点の中心部から離れるほど回復量が減衰する(1%まで減衰) 効果範囲が非常に広く、壁や障害物を無視して届く。発生する霧の見た目以上に遠くまで回復を受けられる。 緑色の霧は中心付近だと非常に濃く、視界が大幅に悪くなってしまう点には注意が必要。特に遠距離狙撃はかなりやりにくくなってしまう。 NPCやビークルに貼り付く。貼り付いた対象には回復効果が発生しない。ビークルを修復したい場合は地面または別のオブジェクトに投げる必要がある。ビークルに直接貼り付けた場合、搭乗していない場合に限り回復が発生する。乗り込んでいる間はビーグルだけでなく搭乗員自身も回復しない。 貼り付いた物体が消滅すると一緒に消える。敵の死体に付けてしまったりするとかなりの痛手。 足の遅いレンジャーが狙撃中心で戦っているとアイテムの回収ができず体力は減る一方になりがち。そんなときこれがあると安心。同じ枠は手榴弾など射程の短いものが多く狙撃中心だと使う機会が少ないことも多いため、狙撃中心ならば本装備で安定感を高めるのも手だろう。 複数人を同時に回復できることからマルチプレイで真価を発揮する…と思いきや他の兵科は高い機動力で自力で回復アイテムを回収できたり、そもそもレンジャーが味方に追いつけないことも多い。回復アイテムが少ない任務(赤ドローンや怪生物系など)や少しずつ敵を倒す待機ミッションなどでは活躍できる。 協力プレイの雰囲気作りには○。部屋の雰囲気を見て持ち込もう。エアレイダーのトーチカやガードポストと組み合わせるのも良し。 緊急時に遮蔽の裏に投げて逃げ込んだり、敵群を片付けたが回復が落ちていない時、味方NPCごと全快しておくのに使える。 時間当たりの回復量が少なめなので、他の回復装備に比べて敵に囲まれた時のゴリ押し回復用としてはややパワー不足。持続的に長時間回復するため、囮にした味方NPCのいる場所に投げ込むと長持ちする。 強敵に対する対抗手段としては物足りないが、NPCとともに共闘して主力級の群れを追い返すためなら高難易度でも非常に頼りになる。 貼り付ければ移動できるとはいえ霧の視界妨害もあり、基本的には遊撃メインで戦う場合にはあまり向かない。特定地点で他メンバーやNPCと一緒に引き籠もって迎撃する、といった時にこそ真価を発揮するだろう。 最も効果を発揮するのは閉所での籠城戦。武器、特に射撃武器を2種類持って籠れるのは大きい。釣りや出落ちを狙いたい場合にスナイパーライフル・ロケットランチャーなどを持っていく余裕ができる。 またリバーサー系の武装と併用するという選択肢もある。敵の攻撃が激しく、最初から籠り続けなければならない場合などに。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 回復量 起爆条件 起爆時間(sec) リロード[自動](sec) 弾速(m/sec) 効果時間(sec) 効果範囲(半径m) 備考 2 エリアル リバーサーM0 3 400.0~4.0 接触 ---- ---- 36.0 DLC 5 エリアル リバーサーM1 3 724.3~7.2(★10) 接触 ---- ---- 36.0 60.0 約70.0 11 エリアル リバーサーM2 3 1448.5~14.5(★10) 接触 ---- ---- 36.0 60.0 約80.0 21 エリアル リバーサーM3 3 2172.8~21.7(★10) 接触 ---- ---- 36.0 60.0 約90.0 32 エリアル リバーサーM4 3 4345.6~43.5(★10) 接触 ---- ---- 36.0 60.0 約100.0 62 エリアル リバーサーM9 3 7242.6~72.4(★10) 接触 ---- ---- 36.0 60.0 約120.0 85 エリアル リバーサーMD 3 14485.3~144.9(★10) 接触 ---- ---- 36.0 60.0 約140.0 110 エリアル リバーサーMX 3 21727.9~217.3(★10) 接触 ---- ---- 36.0 60.0 約195.0 DLC2 テルミット弾 ●概要 本作初登場の武器で、アルミニウムと酸化金属を反応させて高熱を発する焼夷手榴弾。実在する。 着弾した場所に炎の塊を作り出し、連続ダメージを発生させる。使用感としてはグレネードのナパームとほぼ同じ。ただし、効果時間が終了するまでリロードに入らないので注意。 主力級に対する足止め効果が高く、洞窟マップなどでの通路封鎖に有効。 一発の総合火力も高い為、ハイブ等の拠点級に投げて大ダメージを与えながら自分は他の敵と戦うこともできる。 プレイヤーまたはNPC、及びNPCビークルに着弾した場合、貼り付けられた本人にはダメージが入らない。プレイヤーが搭乗可能なビークルは、搭乗中のみダメージを受けない。無人のビークルはダメージを受けてしまう。 ピックアップ + ハイメタ テルミット弾 ハイメタ テルミット弾 DLC2で登場した最終モデル。 M9テルミット弾を超える威力の焼夷弾を10個一度にポイッと投げてしまう超兵器。中遠距離から投げることで横一直線に炎の壁を作り出し、さながらレンジャー版重爆撃機ウェスタのような光景になる。下位モデルと同じく通路封鎖のお供としても。 大物に至近距離から直撃させれば総火力20万を超える…のだがあくまで燃え尽きるまでの合計ダメージであるため、拠点級以外に対してはリスキーかつ即応性に欠ける。 他の強力なバックパック装備(主にセントリーガン系)に汎用性で押されがちだが、工夫しがいはある。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 ダメージ 起爆条件 起爆時間(sec) リロード[自動](sec) 弾速(m/sec) 効果時間(sec) 備考 テルミット 1 テルミット弾 3 398.3(★10) 接触 ---- 4.9(★8) 36.0 20.0 21 M2テルミット弾 3 2052.1(★10) 接触 ---- 4.9(★8) 48.0 20.0 62 M3テルミット弾 3 10864.0(★10) 接触 ---- 4.9(★8) 84.0 20.0 82 M9テルミット弾 4 18106.6(★10) 接触 ---- 6.1(★8) 96.0 20.0 ナノテルミット 8 ナノテルミット弾 2 1448.5(★10) 接触 ---- 4.9(★8) 36.0 20.0 34 BXナノテルミット弾 1 8329.0(★10) 接触 ---- 4.9(★8) 60.0 20.0 広範囲 メタテルミット 45 メタテルミット弾 1 1569.2×7(★10) 接触 ---- 8.6(★8) 60.0 20.0 別方向に同時に飛ぶ 107 ハイメタ テルミット弾 1 24142.1×10(★10) 接触 ---- 8.6(★8) 96.0 35.0 DLC2別方向に同時に飛ぶ・広範囲 バイナリー弾 ●概要 本作初登場武器。 着弾範囲を中心に、一定間隔ごとにダメージ判定を発生させる毒霧を放出する。テルミット弾の範囲を広く、火力を小さくしたイメージ。 自分にもダメージが入るところも同じなので、運用には注意。 長い効果時間が終了するまでリロードが開始されず、リロード時間も長いので回転率はとても悪い。 毒霧は障害物を貫通する。地下や基地内などで壁向こうの敵を安全に攻撃することも可能 短い間隔でダメージを何度も与えるので、非常に拘束力が高い。洞窟では特に強力。フレイムガイザーなどと違って隙間を抜けられづらく、広い範囲が確実な仕事をする。上位の物になると効果範囲がとんでもなく広くなるので、拘束目的であればあえて下位品を選択するのも手。 逆に上位品のものであれば、凄まじい範囲のお陰で敵を選べば野外マップであっても大群の拘束を十分成立させられる。 だが効果範囲が視覚的に非常に分かりにくい点には要注意。マルチプレイで下手な位置に投げてしまうと思わぬ惨事を引き起こしてしまう恐れがある。 飛び立っていない蜂がいる部屋などで使えば、毒霧で怯み続けて飛び立つこともできなくなる。 γ型(ダンゴムシ)にも非常に有効。霧内に入ると転がりモーション中であっても吹き飛ばずに静止する。 高機動型アンドロイドを迎え撃つにも有効。同じく怯みモーションを取り続けて何もしてこなくなるため一気に対処しやすくなる。 擲弾兵にもよく刺さる。流石にキャノンボールには抜けられるが。 ただし、普通に使ったあとに毒霧を消す手段が無いことには注意。毒霧で拘束した敵を処理して、さあ先に進もうとしても、毒霧の長い持続が終わるまで待つ必要がある。 事前準備と環境次第では任意で消すことも不可能ではない。実はオブジェクトに貼り付くタイプの攻撃なので、破壊可能なオブジェクトに投げて貼り付ける→不要になったらオブジェクトを破壊し毒霧の発生源を消去する、という手法で素早く毒霧を消せる。 ただし逆に言えば、オブジェクトが破壊されることで意図しない中断が起こる。 発生源が消えてもしばらく毒霧が滞留することと、破壊可能オブジェクトの無いマップでは使えない事には注意。 テルミット弾と違い、直接貼り付けられた味方にもダメージが入る。耐久力の高いビークルに貼り付けて突撃、という使い方も可能。ビークルが破壊されれば毒霧の発生源も消えるので万が一の時も安心。 耐久力の高いNPCビークルに貼り付ける戦術も強力。特にバルガが苦手とするβ型や飛行型の生物は怯みによる行動阻害が有効なため、結果的にバルガの被ダメージを抑えることができる。 中心部分ほど色が濃くなり、多段ヒットが発生するため与えるダメージも増加する。そのため、一度のダメージ判定で与える最大ダメージはカタログスペックに書かれているダメージの9倍となる。 テイルアンカー以外の拠点級が相手だと、一部の場所を除きダメージ判定そのものが消失する。テイルアンカーに対しては、バリア越しでもダメージを与えられる。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 ダメージ 起爆条件 起爆時間(sec) リロード[自動](sec) 弾速(m/sec) 効果時間(sec) 効果範囲(半径m) 備考 2 A60バイナリー弾 1 1.0 接触 ---- 33.3 36.0 DLC 6 A61バイナリー弾 1 1.8(★10) 接触 ---- 29.4(★8) 36.0 60.0 約40 18 A62バイナリー弾 1 4.3(★10) 接触 ---- 44.1(★8) 48.0 60.0 約55 42 A71バイナリー弾 1 9.7(★10) 接触 ---- 58.8(★8) 60.0 60.0 約70 62 A72バイナリー弾 1 16.3(★10) 接触 ---- 88.2(★8) 72.0 60.0 約100 104 A81バイナリー弾 1 21.7(★10) 接触 ---- 73.5(★8) 72.0 60.0 約100 DLC1